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进阶--外部中断的使用

字号+ 作者:PLC工程师 来源:未知 2016-03-01 22:40 我要评论( )

1.什么是中断?

1.什么是中断? 

试想一下,你正在家里吃饭,这时传来了敲门声,虽然你巨饿,虽然面前全是山珍海味,但此时你不得不去开门,同时不得不放停下生命中最重要的事情——吃饭。打开门后,你发现只是一个查水表的,你检查了水表读数并告诉了查水表的人。关上门,你马不停蹄的又投入了于食物的作战中。
我们来分析一下这个颇具传奇性的故事,在这里人生的主旋律——吃饭,就是你的主程序,而敲门声,就是一个中断信号,它让你不得不去执行你的人生插曲——开门接客这个中断函数。完成这个小插曲后,你又要投入到主线剧情 吃饭这个主程序上。

现在我想告诉你一个惊天秘密,其实你妈欺骗了你,你根本不是他们亲生的,你是人造人,而你的大脑里装备了一个arduino控制器!你的型号是 Arduino 吃货,之所以叫这么2的名字,是因为你的loop的写法问题。我们来看看你的loop函数。
void loop() {
  吃();
}
吃,是的,你没有看错,你的人生是如此的幸福,就是不断的 吃();循环
但实际上,你还有附加功能 开门();

void 开门(){
打开门;
if(门口的人==女神)
    跪舔();
if(门口的人==查水表的)
    报告水表读数();
}
为了让你能顺利执行 开门();动作,你的亲生父母还得在Setup函数中设置 开门();这个动作何时启动。(也可能是你后妈设定的),具体的方法是attachInterrupt(中断通道, 中断函数, 触发方式); ,在这里中断通道就是你的耳朵(不要问为什么不是屁股),触发 开门();这个函数的方式是 敲门声
void setup(){
  attachInterrupt(耳朵, 开门, 敲门声);//耳朵传感器在此不做介绍,有兴趣的自行研究
}
这样设定后,你每次听到敲门声,就不得不去打开门,并执行相应的动作了。
也许你对这样的人物设定不太满意,但这就是你的宿命,少年。

忘记你蛋碎的屌丝设定吧,我们要开始严肃的讨论问题了 
2.各种型号Arduino外部中断引脚 

外部中断在不同的Arduino型号上位置也不同,只有外部中断发生在以下端口,Arduino才能捕获到,以下例举了常见的几种型号的外部中断引脚标号。
型号 int.0 int.1 int.2 int.3 int.4 int.5
UNO\Ethernet 2 3        
Mega2560 2 3 21 20 19 18
Leonardo 3 2 0 1    
Due  所有IO口均可

3.中断函数,中断触发模式与设置中断 

中断函数就是你要去执行的函数,这个函数不能带任何参数,且没有返回类型。如:

void hello()
{
  Serial.println("hello");
}

中断模式就是你的中断触发方式。在大多数arduino上有以下四种触发方式:
LOW                  低电平触发
CHANGE            电平变化,高电平变低电平、低电平变高电平
RISING              上升沿触发
FALLING            下降沿触发
HIGH                 高电平触发(该中断模式仅适用于Arduino due)

在定义中断函数后,要使用外部中断,你只需要在程序的Setup部分配置好中断函数即可,配置函数如下:
attachInterrupt(interrupt, function, mode);//interrupt为你中断通道编号,function为中断函数,mode为中断触发模式
需要注意的是在Arduino Due中,中断设置有点不同:
attachInterrupt(pin, function, mode); //due 的每个IO均可以进行外部中断,所以这里第一个参数为pin,即你使用的引脚编号。
如果在程序中途,你不需要使用外部中断了,你可以用中断分离函数detachInterrupt(interrupt );来取消这一中断设置。
同样在Arduino Due上,该函数为detachInterrupt(interrupt );

4.例程
外部中断的使用也是非常简单的,下面我们来看一个官方提供的例程

int pin = 13;
volatile int state = LOW;

void setup()
{
  pinMode(pin, OUTPUT);
  attachInterrupt(0, blink, CHANGE);//当int.0电平改变时,触发中断函数blink
}

void loop()
{
  digitalWrite(pin, state);
}

void blink()//中断函数
{
  state = !state;
}



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